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三维立体画制作软件技术 免费提供

发布:2010-08-05 16:21,更新:2010-01-01 00:00

立体实拍技术运用相机对所选人物、景物进行实际拍摄,经过我们精心制作、专业打造,实物在照片上展现风采。我们采用Zui新的狭缝光栅合成,即成为真实的数码立体照片。它能很真实的表现立体感。在人物或景物立体效果上非常逼真,不论从哪个角度看,都不会再让人有眼晕的感觉。
     立体画的制作原理及其过程,立体画的制作并不复杂。立体图像的形成原理可以简单概括为具有不同视角的系列图像经细节错位排列形成一幅新的且图像画面具有光栅干扰条纹的图像。但是,这种排列必须符合小孔成像的原理。运用photoshop 图形处理,可以完成体现小孔成像原理所要求的图像细节的错位排列 。

    立体实拍图的应用。在婚纱摄影行业有更多的人已经加盟我‘众邦立体'。得到广大消费者的认可,并深受广大消费者的欢迎,在国内,北京、天津、上海、广州等各大城市掀起了立体热潮。立体产品远销,美国,英国,俄罗斯,等国,看过立体画的外国朋友,无一不高竖大拇指,说:“这真是奇迹”。

    为感谢广大客户的大力支持,为推动立体行业的发展,,众邦立体光栅材料厂将立体分层图的制作公布!

                作(以40线模材为例)

  1. 调整图像
    1. 打开一幅设计好的分层图像
    2. “图像”菜单——图像大小,分辨率设为95。55像素/厘米,宽高自己定。
  2. 光栅层制作
    1. 新建图层,隐藏其它图层,通过导航器把图像调到Zui大。
    2. 选择单列选框工具,在画布上单击;选择铅笔工具(把铅笔工具笔头放到8、9个像素),在选区上单击。
    3. 按ctrl+alt点右方向键5次,放开ctrl+alt键再点一次右方向键。
    4. 选择矩形选框工具、框选5个黑色,1个透明、宽度为6个像素的矩形区域。从编辑菜单里选择定义图案,点好。
    5. 清空当前图层:全选——删除——取消选择(ctrl+d)
    6. 编辑——填充,使用图案,自定图案:选择Zui后一个自定的图案,点好——隐藏光栅层。
  3. 得到6个相似的图像
    1. 选择一个需要做立体的前景图层(除中景以外的其它图层)
    2. 复制一个副本(ctrl+j),选择移动工具,点左方向键移动10次(具体移动次数参照移动次数表)
    3. 再复制、再移动(移动次数相同),循环操作,共复制移动5个图像(复制5个,加原来的一个,共6个图像)
  4. 分割排列图像
    1. 选择原图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着ctrl单击光栅层),选择矩形选框工具。
    2. 按删除键(delete)删除,按左方向键一次,选择上一层。
    3. 继续删除,循环操作,直到分割完其它复制的图层,取消选择(ctrl+d)。
  5. 拼合图像:合并可见图层(ctrl+shift+e)。
  6. 至此,一个图层的立体操作完成。其它需要做立体的图层,同理按照上述步骤制作。只是移动次数与方向有所不同。
  7. 所有图层都制作完成以后,把光栅层删除。

   说 明

  1.  
      • 打开一幅图像,先确定表现的主体,表现的主体即为中景,在主体前边的为前景,主体后边的为背景。前景向左移背景向右移,主体尽量保持清晰即一般不移动。
      • 靠画布右边缘的前景,因为在得到相似图像的过程中,图像要向左偏移,所以要在右边画布之外预留一定宽度的图像,避免出现空白或下层图像;同理,靠画布左边缘的背景,需要在左边画布之外预留一定宽度的图像。
      • 定义图案的宽度与获取相似图像的个数相同。
      • 按着shift+点方向键一次,相当于只按方向键10次。
      • 所有图层都制作完成以后,不合并图层,可以作模板使用;合并后,占用空间小。
      • 图像制作完成不得更改图像大小及分辨率,不得对图像进行变形等操作。


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